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Modo ágil · Seletiva 26

Playbook do Treino Ágil

Como rodar o treino em sprints, com daily e feedback semanal — e como as metas viram pontos no painel.

Neste playbook

  1. 1 Por que ágil no treino
  2. 2 A semana ágil
  3. 3 As cerimônias em detalhe
  4. 4 Meta e Definition of Done
  5. 5 Escala 0–3: meta vira ponto
  6. 6 Rivalidade + união
  7. 7 As sprints fecham o mês
  8. 8 Papéis
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Por que ágil no treino

Time de software de verdade trabalha em ciclos curtos: combina o que vai entregar, entrega, mostra o resultado e ajusta. A gente treina pro pódio, mas o que fica é repertório de profissional — então o próprio jeito de treinar já é o jeito do mercado.

E tem uma sacada prática: o cronograma-semanal.md já é um backlog disfarçado. Cada semana tem um tema fechado (banco impecável, API impecável, front base...), itens por dia, e um "fecha o banco nota 3 contra checklist". Só faltava dar nome ágil e ligar no painel de pontos.

A ponte que amarra tudo: as tasks da sprint são metas. Quando a meta é batida, ela vira pontos lançados no painel — que movem o duelo e a curva na tela do CT. O processo ágil não fica ao lado do jogo de pontos: ele é a fonte dos pontos.
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A semana ágil

Uma sprint = uma semana. O ritmo fixo:

QuandoCerimôniaO que rola
Seg manhãPlanningAbre a sprint da semana e confirma as metas (já pré-carregadas do cronograma): categoria, DoD, pontos e nível-alvo.
Toda manhãDaily (10 min)Cada um: o que fiz, o que vou fazer, bloqueios. Alimenta o combo de união.
Ter tardeAcompanhamentoSessão com o treinador comportamental (já existia na rotina).
Sex fimReview + Feedback + RetroFecha cada meta com a nota 0–3 (lança os pontos), dá o feedback 1:1 técnico, e uma retro curta do processo.
Onde isso vive no painel: a aba 📅 Semana do admin é o panorama (calendário da sprint com agenda, avaliações, daily e metas num lugar só); a aba Sprint é onde você opera — o board de metas, a daily e o feedback 1:1. E a tela Sprint da semana no CT mostra o progresso dos dois, a meta compartilhada e o combo de daily.
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As cerimônias em detalhe

Segunda Sprint Planning

Na aba Sprint, seleciona a sprint da semana e clica Ativar esta sprint. As metas já vêm carregadas do cronograma — revisa uma a uma: o título está claro? O DoD é objetivo? Os pontos e o nível-alvo fazem sentido? Ajusta o que precisar, adiciona meta nova se aparecer. Sai daqui com o board montado.

Todo dia Daily

10 minutos, em pé, de manhã. Cada competidor responde três coisas: o que fiz ontem, o que vou fazer hoje, o que está me travando. Registra no Daily rápido do admin. O bloqueio é o mais importante: é o que você destrava no dia. Os dois fazendo a daily alimenta o combo da semana.

Sexta Sprint Review

Passa o board meta por meta. Pra cada uma, olha o DoD e dá a nota de 0 a 3 no botão "fechar nota". O sistema calcula os pontos e lança no duelo automático. Meta que não foi batida fica pra próxima sprint ou vira aprendizado.

Sexta Feedback 1:1

Uma conversa individual com cada um, fechando a semana. O que foi ponto forte, o que precisa de atenção. Registra no Feedback 1:1 do admin — vira observação amarrada à sprint e entra direto no relatório do mês.

Sexta Retro (curta)

Cinco minutos sobre o processo, não sobre o código: o que funcionou nessa semana de treino, o que ajustar na próxima. Ritmo das dailies, clareza das metas, distribuição do tempo. Melhora contínua também no jeito de treinar.

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Meta e Definition of Done

Uma meta é uma task da sprint com dono, categoria e um critério objetivo de "feito". Ela sempre pertence a uma das 6 categorias da prova, então herda o peso: uma meta de front pesa mais que uma de versionamento, do mesmo jeito que na Seletiva.

O Definition of Done (DoD) é o combinado do que precisa existir pra meta contar como batida. É ele que a sexta usa pra dar a nota — sem DoD, "feito" vira opinião.

Exemplo: meta "DER completo com integridade referencial" (categoria banco), DoD = "todas as entidades, PK/FK e CASCADE/SET NULL/RESTRICT justificados". Ou tem tudo isso (e aí a nota é alta), ou falta algo (e a nota reflete). O DoD tira a subjetividade.
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Escala 0–3: como a meta vira ponto

Cada meta tem um pontos-base (o valor no nível 2, proporcional ao peso da categoria). No review, o nível atingido multiplica esse valor. É a mesma lógica do CIS da prova, e o jogo central do treino: transformar 2 em 3.

NívelSignificadoMultiplicaEx. base 8
0Não atende ao padrão× 00 pts
1Atende parcialmente× 0,43 pts
2Padrão profissional (funciona)× 1,08 pts
3Excelência (lapidado)× 1,512 pts

Pontos-base sugeridos por categoria: front 8 · back 6 · inglês 5 · banco 4 · UX 4 · versionamento 2. Você ajusta por meta se quiser.

Por que o 3 vale mais, não menos: "fazer funcionar" já dá 2 — as duas competidoras chegaram no top da Regional entregando nível 2. O bônus de 50% no nível 3 põe o prêmio exatamente onde está o jogo: no acabamento que separa o 2 do 3. Fechar a meta no nível 3 é o que puxa o placar.
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Rivalidade + união

O modo ágil mantém as duas forças do painel:

Rivalidade Metas individuais

A maioria das metas é individual: os dois perseguem a mesma meta, e cada um pontua o seu. É o que move o duelo por categoria — um pode liderar no banco, outro no front.

União Meta compartilhada + combo

Cada sprint tem pelo menos uma meta de "ambos": só conta se os dois baterem. E o combo de daily conta os dias da semana em que os dois fizeram a daily — semana cheia destrava o bônus de união. Competir sem deixar de torcer um pelo outro.

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As 4 sprints fecham o mês

Como cada mês tem ~4 sprints, o relatório de acompanhamento mensal quase se monta sozinho. As metas batidas no mês entram no rascunho do relatório (aba Relatório do mês do admin), junto dos pontos por categoria e das observações do feedback 1:1.

Em vez de levantar tudo de memória na última sexta do mês, você chega no relatório com quatro semanas já registradas: metas, pontos, pontos fortes e de melhoria. Revisa e entrega. O detalhe do relatório está no Manual, seção 7.
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Papéis

Papel ágilQuemFaz o quê
Product Owner + Scrum MasterTreinador (você)Define e prioriza as metas (o que treina mais retorno), conduz as cerimônias, remove bloqueios e dá o feedback.
Time de desenvolvimentoRicardo e ÁlvaroExecutam as metas, fazem a daily, buscam o nível 3 e se ajudam nas metas compartilhadas.

Não é sobre burocracia de reunião. São ciclos curtos com metas claras, um placar que mostra a evolução e um feedback toda semana. O bastante pra criar ritmo e direção, sem pesar o treino.

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